TVアニメ「ソードアート・オンラインII #16 巨人の王」を、見ました。ALOにログインし、レアアイテム奪取のクエストを始めたキリトたちは、何かの物語みたいなストーリー性のあるクエストに違和感を持ちつつ、ダンジョンのラスボスを目指して順調に進んで行くが、最終決戦の目前で、檻の中に閉じ込められたフレイヤというNPCに助けを求められる……。
ラスボスは、物理攻撃でどうにかできそうな相手ではなさそうですし、会話ができるというのがポイントかな……。リーファの言動から、伝説、神話の類に攻略のヒントが隠されている感じですね。今回は、7人のパーティーという事もあり、それぞれのキャラクターに見せ場を作る為の措置のようにも思えますが、それはそれで、面白かったと思います。ただ、NPCでありながら、メインヒロイン並の存在感を持つフレイヤの登場シーンが一番の見どころになってしまったようで、キャラクターの魅力という点では、数の多さが裏目に出たようにも思います。
ラスボスは、物理攻撃でどうにかできそうな相手ではなさそうですし、会話ができるというのがポイントかな……。リーファの言動から、伝説、神話の類に攻略のヒントが隠されている感じですね。今回は、7人のパーティーという事もあり、それぞれのキャラクターに見せ場を作る為の措置のようにも思えますが、それはそれで、面白かったと思います。ただ、NPCでありながら、メインヒロイン並の存在感を持つフレイヤの登場シーンが一番の見どころになってしまったようで、キャラクターの魅力という点では、数の多さが裏目に出たようにも思います。
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